vive 前置摄像头?前置摄像头怎么打开
一、vive 设备的硬件如何
HTC Vive除了包含一个VR头戴式设备以外,还包括了两个手柄控制器以及两个用户空间定位的红外发射装置。另外值得一提的是,Vive采用分体式设计,耳机通过3.5mm标准音频线连接,而非Oculus CV1那样的一体式设计。下面是它的产品规格:
采用两块1080P AMOLED屏幕,双眼合成分辨率为2160*1200
刷新率90Hz
视场角110度
内置前置摄像头和麦克风
内置加速度计,陀螺仪和光电传感器
由于HTC Vive需要与PC进行连接使用,其顶部为接口槽,最左侧为3.5mm音频接口,旁边为充电接口,另外还有一个USB 3.0和一个HDMI接口。有趣的是最右侧的USB 3.0接口是空余出来的,用于外接第三方配件。
前置摄像头特写。通过这枚摄像头,HTC Vive可以将现实生活融入虚拟世界,使用户在使用过程中无需摘下眼镜即可清楚地了解周围环境。
HTC Vive的海绵面罩均可拆卸更换,海绵面罩采用魔术贴方式固定,十分方便用户进行更换,鼻垫与面罩的材质十分柔软较为贴合,同时包装中还为脸小的朋友准备了窄面罩,适应更多脸型,有效避免了外界漏环境光的问题。
在两镜片中间为光线距离传感器,当取下Vive时,头戴显示器中的屏幕会自动关闭以节约用电。
与Oculus不同的是,Vive是布满了红外接收传感器,搭配套装中的发射装置即可使用。而Oculus的位置追踪方案则是在头戴设备中布满了红外发射传感器,通过摄像头进行捕捉。
在断开连接器,拆除这一层红外传感器时,我们发现Vive较为容易拆卸,并没有使用大量的胶水,巧妙地将边角及隐藏在前置摄像头背后的连接器断开后,即可卸下整个红外传感器外壳,这也为后期维修提供了极大的便利。
在红外传感器的外壳背面,能发现一对弹簧触点,其功能也显而易见——为整个设备传递动力,另外在前置摄像头的背面还有铜箔覆盖。
前置摄像头特写,前置摄像头由舜宇光学科技代工,料号为TG07B C1551。舜宇大家比较熟悉了,在一加手机一代,以及Project Tango等手机上均使用舜宇生产的摄像头模组。
另外我们发现每一个红外传感器的小电路板上均有编号,例如图中的18、19.
将主板上的排线拔下后,即可将主板取出,这也是这款设备的核心所在。
在大量的EMI屏蔽罩下,我们看看都有些什么芯片。
红色:意法半导体32F072R8 ARM Cortex-M0微控制器
橙色:东芝TC358870XBG4K HDMI MIPI双DSI转换器(Oculus Rift CV1里也有)
黄色:SMSC USB5537B7端口USB集线器控制器
绿色:阿尔法成像技术AIT8328 SoC与图像信号处理器
浅蓝:骅讯CM108B USB音频编解码器
深蓝:美光M25P40 4兆串行闪存
紫色:美光N25Q032A13ESE40E 32MB串行闪存
主板正面的其他芯片:
红色:德州仪器TPS54341降压转换器
橙色:德州仪器TS3DV64212通道双向复用器/解复用器
黄色:Cirrus Logic WM5102音频编解码器
绿色:百利通半导体PI3EQX7841 USB 3.0中继器
浅蓝:莱迪思半导体LP4K81 A3311RG2超低功耗FPGA
主板背面的芯片:
红色:Nordic半导体nRF24LU1P 2.4GHz SoC(X2)
橙色:恩智浦半导体11U35F ARM Cortex-M0微控制器
黄色:莱迪思半导体ICE40HX8K-CB132超低功耗FPGA
绿色:Invensense MPU-6500六轴陀螺仪和加速计组合
浅蓝:美光N25Q032A13ESE40E 32MB串行闪存
深蓝:美国国家半导体61AE81U L00075B
断开排线即可将中框与屏幕部分分离,在中款的侧面有一条带状软性印刷电路板,起到耳机按钮的作用。
二、HTC vive的设备如何
当前三巨头是HTC vive、Oculus Rift和PS VR
优点:
1. HTC Vive在内侧覆盖了泡沫佩戴起来更舒适,并且还能期待防滑的作用,不会在游戏的过程中导致头盔下滑。另外,HTC Vive还附带了另外一组泡沫可以用来进行替换。同时绑带通过可调节的设计固定在头部。
2. Roomscale VR技术可以让我们在4.5×4.5米的空间内追踪所有头部和手上的动作。这就意味着我们可以完全沉溺在一个封闭的空间里,而不管是坐着还是站着都没问题。
3. HTC Vive内置了加速度计和陀螺仪,并且通过额外的两个激光传感器来与头盔上32个传感器互动,追踪头部的运动。另外还提供了Chaperone功能,它能够在用户体统一个模糊的蓝色轮廓,当用户在封闭的环境中游戏范围过大,可防止玩家过于投入而撞倒墙上。
4.第一定律VR体验中心使用的就是htc vive,体验很棒,有兴趣的可以去体验一下。
5.极致沉浸感:通过VIVE操控手柄和头戴式设备的 360˚精确追踪技术、超逼真画质、立体声音效和触觉反馈系统,在虚拟世界里为你打造出超乎你想像的真实体验!
6.空间定位追踪(ROOM-SCALE)可达4米 X 3米:您可以坐在房间,转瞬移动到无尽的虚拟世界,或是规划专属的VR游玩区域,在其中自由走动。SteamVR™追踪技术提供顶尖的体验,无论是坐著、站著,或是空间规模(ROOM-SCALE)的移动体验,都让您随心所欲地自由发挥!
7. VIVEPORT:展开VR冒险的起点:享受超过1100款VR游戏和应用,您可以在这里找到国内外最新、最火热的VR内容,更可以和众多VR同好一起同乐!
8.更安全的畅游VR:VIVE陪护人引导系统能在你靠近VR游戏区边界时,向你提出警告,使你更安心无忧地沉浸于虚拟世界。前置摄像头能使你一窥现实世界的画面,让你无需摘下头盔即可轻松坐下,喝水甚至聊天。
9. VIVEPORT会员服务14天体验:VIVEPORT会员服务,以超值价格享受每月限定数量内容的无限次体验以及更多额外福利。登录VIVEPORT网站或电脑客户端获得免费体验资格。
10. VIVE视频:影院般沉浸式VR视频播放,支持播放电脑中的标准2D,3D,180˚和360˚的影片。可在VIVEPORT中免费下载。
11. VIVE头戴式设备
可调节的头带和可替换的面部衬垫和鼻部衬垫
前置摄像头
双眼舒压设计
适合大多数眼镜
头显带在头上非常舒适并且没什么重量感。
三、如何用openvr api打开vive前置摄像头
你可以有两种选择,一种是选择下载qt
for
visual
studio
2015插件,这样就可以用vs来编写qt工程了,另一种选择是下载
独立版本的qtcreator。打开OpenVR目录下的openvr\samples\tracked_camera_openvr_sample\tracked_camera_openvr_sample.pro(Qt的文件),如果顺利的话应该就可以运行了。如果报错什么的,记得添加额外的include、lib、dll啥的。
对了,Vive默认是关闭摄像头的,只需要头盔链接正确,Vive的基站什么的都不需要链接的。
四、htc***vive***前置摄像头怎么打开
一、准备工作SteamVR中开启摄像头
打开SteamVR在设置中开启摄像头
二、SteamVR提供了现成的例子
项目导入SteamVR Plugin和 VRTK(应为习惯了使用VRTK),图中红框为开启摄像头的例子
打开后:发现预制体摄像机中多了,这两部分就是开启VIVE前置摄像头的关键,Quad为前置摄像头画面显示的地方
这个时候运行程序是没有效果的,因为程序并没有配置完整环境
注意:使用实例中提供的摄像机
配置好后应该是这个样
这个时候运行应该就能看到VIVE摄像机的画面,如果不行再检查一下设置中是否开启了的摄像头
但这个时候会发现有三个画面,可以调整Quad材质的相关属性
手动调整是不行的,需要在代码中修改
打开TrackedCamera下的Steam VR_Test Tracked Camera脚本
找到这个位置,通过修改红框中的代码,来实现相机画面的裁剪
通过target.localScale修改画面的长宽大小