c语言入栈参数(C语言中的栈)
一、对于C语言,一个函数可以有多少个参数
内存角度来看,函数的参数是要入栈的,栈区大小决定了参数的个数。一般C语言程序运行时默认1M的栈空间,以int类型的参数来看,1M=1024KB=1024*1024字节,32位系统中int类型占4个字节,所以理论上一个函数最多有262144个int类型的参数。实际中要远远小于这个数,因为应用程序中的局部变量都需要占用栈空间。
二、C语言中函数参数压栈方式为什么是从右到左
栈是先入后出的数据结构.
函数参数从右到左,那么到函数内部出栈的时候就是从左到右的顺序了.
对于普通函数无区别.但对于可变参函数,会根据左侧参数来决定共计有多少参数,每个类型是什么.
比如 printf scanf这类的.
于是就设计成从右到左的压栈方式了.
三、C语言中的栈***堆是什么
C语言中的堆和栈都是一种数据项按序排列的数据结构。
栈就像装数据的桶或箱子
我们先从大家比较熟悉的栈说起吧,它是一种具有后进先出性质的数据结构,也就是说后存放的先取,先存放的后取。
这就如同我们要取出放在箱子里面底下的东西(放入的比较早的物体),我们首先要移开压在它上面的物体(放入的比较晚的物体)。
堆像一棵倒过来的树
而堆就不同了,堆是一种经过排序的树形数据结构,每个结点都有一个值。
通常我们所说的堆的数据结构,是指二叉堆。堆的特点是根结点的值最小(或最大),且根结点的两个子树也是一个堆。
由于堆的这个特性,常用来实现优先队列,堆的存取是随意,这就如同我们在图书馆的书架上取书。
虽然书的摆放是有顺序的,但是我们想取任意一本时不必像栈一样,先取出前面所有的书,书架这种机制不同于箱子,我们可以直接取出我们想要的书。
扩展资料:
关于堆和栈区别的比喻
使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自由度小。
使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由度大。
参考资料来源:百度百科-堆栈
四、c语言中函数可否改变参数值
#include
void
foo(int
x,
int
y,
int
z)
{
printf("x
=
%d
at
[%x]n",
x,
&x);
printf("y
=
%d
at
[%x]n",
y,
&y);
printf("z
=
%d
at
[%x]n",
z,
&z);
}
int
main(int
argc,
char
*argv[])
{
foo(100,
200,
300);
return
0;
}
运行结果:
x
=
100
at
[bfe28760]
y
=
200
at
[bfe28764]
z
=
300
at
[bfe28768]
c程序栈底为高地址,栈顶为低地址,因此上面的实例可以说明函数参数入栈顺序的确是从右至左的。可到底为什么呢?查了一直些文献得知,参数入栈顺序是和具体编译器实现相关的。比如,pascal语言中参数就是从左到右入栈的,有些语言中还可以通过修饰符进行指定,如visual
c++.即然两种方式都可以,为什么c语言要选择从右至左呢?
进一步发现,pascal语言不支持可变长参数,而c语言支持这种特色,正是这个原因使得c语言函数参数入栈顺序为从右至左。具体原因为:c方式参数入栈顺序(从右至左)的好处就是可以动态变化参数个数。通过栈堆分析可知,自左向右的入栈方式,最前面的参数被压在栈底。除非知道参数个数,否则是无法通过栈指针的相对位移求得最左边的参数。这样就变成了左边参数的个数不确定,正好和动态参数个数的方向相反。
因此,c语言函数参数采用自右向左的入栈顺序,主要原因是为了支持可变长参数形式。换句话说,如果不支持这个特色,c语言完全和pascal一样,采用自左向右的参数入栈方式